Plexus, un guanto VR con feedback tattile, è da ora pre-ordinabile a 250 dollari al paio

Plexus Immersive Corp, una startup con sede a San Francisco, ha annunciato una coppia di guanti VR che integrano feedback tattile e interfaccia con più standard di tracciamento, tra cui SteamVR, Oculus Rift e Windows “Mixed Reality” VR. Soprannominati “Plexus”, un paio di guanti inseriti in un kit di sviluppo costano 250 dollari, e sono ora disponibili per il preordine attraverso il sito Web della società. Plexus è realizzato in silicone flessibile, che fornisce all’elettronica interna una misura di resistenza all’acqua. Come molti guanti VR, il feedback tattile è generato…

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Pimax supera gli ostacoli alla produzione di massa del primo visore VR a 8K

Annunciato da Pimax come il primo visore di realtà virtuale con risoluzione a 8k, sarà finalmente in produzione massiva, dopo il successo della campagna di crowdfunding partita con 200.000$ e arrivata oltre i 4 milioni di dollari ottenuti dai backers. Pimax 8K è un dispositivo di realtà virtuale all’avanguardia progettato per i futuristi VR. L’obiettivo di Pimax è creare una VR intuitiva senza la tonalità dell’auricolare e abbastanza nitida da non essere disturbata dai pixel. Pimax ha raddoppiato il campo visivo a 200 gradi, portando la risoluzione ad un valore…

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Oculus GO arriva in Europa in due versioni (32 e 64 GB) con prezzi a partire da € 219

Arriva anche in Europa il visore stand-alone di Realtà Virtuale di Oculus, acquistabile direttamente dal sito web e disponibile in due versioni: 32 e 64 GB di memoria interna. Il dispositivo non richiede alcun computer o smartphone per funzionare, è dotato di un processore Qualcomm Snapdragon 821 e di una controller touch. Offre una risoluzione di 2560 x 1440 pixel con un angolo visuale di 100 gradi, ha tra gli accessori anche un adattatore per lenti, sebbene possa essere indossato anche con gli occhiali attraverso un opportuno distanziatore in dotazione.…

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Da VRFree il primo sistema di sensori per la realtà virtuale con controllo manuale

Attraverso una campagna su IndieGogo che ha portato al 205% di backers, con largo anticipo rispetto alla deadline fissata per fine giugno, VRFree di Sensoryx ha portato sul mercato la soluzione che sostituisce la classica controller per la navigazione. Si tratta di un sistema di sensori, inseriti in un paio di guanti, e controllati da un sensore da installare sul visore (è compatibile con tutti i visori più diffusi da GearVR ad HTC Vive, Oculus e DayDream) e il movimento delle mani diventa lo strumento per muoversi nella realtà virtuale,…

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InstaVR, piattaforma di authoring per VR, ottiene 5 milioni di dollari di finanziamento per la crescita

San Francisco, CA – 4 giugno 2018 – InstaVR Inc (https://www.instavr.co), una società di creazione, pubblicazione e analisi di realtà virtuale (VR), ha annunciato oggi di aver chiuso un round di finanziamento della serie B, che contribuirà ulteriormente alla sua missione di potenziare le imprese aziendali per creare applicazioni VR. La società ha ricevuto $ 5 milioni di capitale aggiuntivo, portando il suo finanziamento totale ad oggi a 7,2 milioni di dollari. I nuovi partecipanti al round di finanziamento sono YJ Capital, ITOCHU Technology Ventures e Mizuho Capital Partners, che…

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Amazon Sumerian, la piattaforma per la creazione di app AR, VR e 3D, è ora aperta a tutti

Lo scorso novembre, AWS aveva annunciato un nuovo prodotto chiamato Amazon Sumerian, piattaforma per gli sviluppatori per creare app “mixed reality”, cioè utilizzando la realtà virtuale, la realtà aumentata e il 3D, senza la necessità di avere competenze specifiche di programmazione o grafica. E oggi, dopo aver eseguito il servizio in una beta privata per gli ultimi mesi, Sumerian è disponibile a tutti. Consente di creare applicazione in Mixed Reality e si può installare senza scrivere codice personalizzato, afferma Amazon. L’editor basato sul web si integra inoltre con Amazon Lex…

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